DOTA中取胜的关键是什么?一个是阵容,一个是运营。虽然你有最好的阵容,再克制我们,但是如果操作僵硬,还是很难赢。在DOTA中,有很多种操作招数,比如暗影恶魔的吹起来,火猫的TC招数,迪布的五狗齐飞,但这些操作真的只是“很好”而已。如果你想说这些操作难做,其实不然。土地占卜者的五只狗齐飞只需要一段时间来练习TAB键的应用,它可以使连续闪烁变得非常容易。但是,DOTA中有几个操作,真的非常难做!或者说不难做到,但是很难得到效果!
第一个是土猫滚的时候踢石头。这个手术难吗?其实实现起来真的不难。只要手速稍微快一点,就可以踢到石头或者边滚边拉,但是能不能踢到就另当别论了,因为这个时候的角度很难控制。再加上如果远距离使用踢石头的技能,本身就有难度。这一招还有更高级的玩法,就是滚动的时候把石头踢走拉回来,不过说实话应用还是
第二个操作是考验你的手速和果断打法,就是跳捆流行。有人问,跳捆有什么难的?跳刀后很容易找到角度,但是还有一个操作就是利用树枝。在捆绑飞行的过程中,你跳到敌人身后,种一棵树,达到捆绑人的效果。经过练习,这个操作真的不难,但是你不一定每次都有机会用,你的对手也不一定给你这个机会这样玩。如果你下车,你可能会跳进人群!
第三是卡尔的多段连续动作。卡尔的多段连续招式比其他英雄需要按更多的按钮,需要更快的手速和更高的胆识。其实卡尔的技能更好,一般人不会真的压得住,但是这个英雄赤手空拳不行,得精准释放技能,才能打到天赋线。如果新20连很少热播,那卡尔的特色就没了。而且说实话,真正熟练卡尔的英雄还是很少的,不过大部分玩家意识稍微正常,能连续打三四场。基本上是可以的,但是终极招式真的不仅限于这几次!
最后还有屠夫的菊花钩。还有转钩,火箭钩,当然DOTA1还有菊花钩。而在DOTA2中,只保留了菊花钩,但非常有限,更难预测钩手的角度。不过这个操作在心理战上还是有一定作用的。其使用方法是背对天空,点击头部左侧即可使用挂钩。抛钩的方向只能朝向天空。
所以说实话,上面说的这些技能并不一定特别实用,更不用说是不是每个游戏都能用,但是更多的技能并没有压下来!如果一次性给观众看呢?而且对于运营来说,很多技巧真的是很有练习价值的!但是说实话,即使你练了一些技巧,也不要以为每次都要用,否则会让你的游戏压力很大!还是要顺应大局来操作!毕竟有些操作做不到,肯定是四个队友的错!