梦幻足球联盟2019自创球员有几个,梦幻足球联盟2019自创球员限额

  算上我这几年的FIFAOL3体验,只有一款网络足球游戏。  

  

  枪球一直是3A大作游戏永恒的主题,其中足球游戏一直以实况足球系列和FIFA系列为主。目前我们能玩的网游只有即将关闭的FIFAOL3和正常运行的FIFAOL4。昨天看到FIFAOL3即将关闭服务的通知,深感遗憾。我认真的在这个足球世界里战斗了几年,也曾经是一个豹子头零充电的玩家,夜以继日的努力想要追上氪星人。虽然不久前已经转战FIFAOL4,但没想到能亲眼见证这场比赛的结局。  

  

    

  

  说到网游和单机的区分,这是十几年前网吧盗版横行的时候我们做的一个简单粗暴的分类。现在大部分游戏已经不能这么区分了,比如《使命召唤》系列,《星际争霸2》等。都是丰富的单人讲故事和网络游戏。FIFAOL3也是如此,但我相信大部分玩家都是在线对抗过去,以与人战斗为乐,专注于1v1排名。  

  

    

  

  从功能玩法来看,FIFAOL3无疑是成功的。游戏中的开卡机制,转会市场的自由交易,都是非常合理的。卡僧星的强化属性也符合腾讯一贯的风格,给予氪石玩家充分的发挥空间。球员之间的套装属性加成也给了冷门球队冷门球员上场的可能。  

  

  同一个球员可以分成不同的赛季。比如2010年的梅西打过假中锋,大部分赛季的边锋梅西,15年后退到前腰的梅西。c罗还有曼联时期的边锋卡和转型后的超级前锋卡。不同球员卡的属性差异较大,转会市场上的价格也相差较大。  

  

    

  

  在操作手感上,这是一个永恒的争议话题。每一代球类游戏都在真实性、物理引擎、玩法上寻找平衡点。无论做什么,都不可能让所有玩家满意。对于FIFAOL3的操作,我最不能理解的是,当对方传球过顶时,我们的防守队员无法不假思索的后退,防守队员看不到合适的时机冒顶漏球。你必须手动把防守者拉到合适的位置,然后头球。在这个过程中,你可能会被对方的前锋支配。防守队员之间的防守面积太小,总是让对方在两个防守队员之间传球。很明显,如果能横一步拦截,就得错过,然后追。腾讯的服务器也不是很稳定。晋级赛突然掉线,直接负面判断,都能让你脑子爆炸。  

  

    

  

  对于历代足球比赛底传中的无脑战术,我一直没有看到什么完美的解决方案。只要对手配合中场的边锋,突破边路是非常容易的。一直到底线传中,头球。道路突破后就变成了赛跑游戏,拼的是选手的速度属性。中路争顶是球员的实力和头球属性。球员的手动操作在这个过程中起不到任何作用,只能祈祷对方倒霉头球。所以这样的战术简单粗暴,可以理解为只要氪石到位就一定会赢,充分发挥了腾讯的特点,拉大了氪石大佬和自由玩家的差距。有一次,在一场比赛中,我的对手迪玛利亚和孙兴涛做了一个无脑传中。在禁区里,一个美国佬推进来五个球员,我当场自闭。无论哪一代足球游戏,这都是不可避免的,但氪可以强化玩家属性,让这种情况变得更糟。后来我看到很多边后卫的设置方式却没有中场,就是为了防止助攻上去后边路球员冲到我身后。  

  

    

  

  FIFAOL3的阵容设置没有限制。只要你有足够的氪,阵容上限可以无限制提升。FIFAOL4从一开始就进入了工资帽体系。每个球员都有一个象征性的薪资值,首发阵容的总薪资不能超过一个设定值。有些古神很厉害,就是因为工资太高,挤压了其他职位的分配,转会市场的交易价格反而上不去。一些薪水不高,属性突出的球员在转会市场上很吃香。这样的设定可以促进一些冷门选手的出场率,防止后期高排位选手同阵容。但是FIFAOL4中的总工资帽也是被提高了好几倍,实际限制作用越来越弱。  

  

    

  

  现实生活中的情况在游戏中更加明显。一些退役的选手成为了上古之神。因为退役球员总会记得自己的巅峰时期和亮点,比如李玮峰和马明宇也是以古神的身份出场,而尤姆巴佩和贝尔直接上阵,毫无脾气。尤其是FIFAOL4里的古力特,一个全能的六角战士。如果这个游戏可以由除了守门员和后卫以外的同名球员来玩。  

前场放6个古利特肯定是最强阵容。干脆就有玩家戏称这个游戏为古利特ol。

  

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游戏中除了1v1的玩法,也加入了2v2,3v3,经理人模式,还有FIFAOL4中的街球模式。这些花里胡哨的很难匹配到人,大家还是醉心于与人斗其乐无穷。2v2,3v3模式中也常常因为队友过于坑,总是有人绣花活,当小大(dai)王。

  

游戏中的货币系统及其不完善,货币产出只有日常游戏的收入和完成任务、活动的收入,要不就是氪金。而且氪金的效率远远大于正常游戏内的收入,转会市场上的球员价格通货膨胀的非常厉害。这样就会导致单凭游戏内部正常的货币收入根本买不起球员。就这样的系统还有专门的工作室去炒作球员,跟囤积居奇的路子一样,大量收购某一热门球员卡,把价格拉上去,然后再抛售。

  

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想不充钱就得肝,没日没夜的肝就需要多多参与游戏内部的活动。这个游戏最让我无法忍受的就是,在游戏内置的窗口链接参与活动时,弹出来的页面还得让我再登陆一次!你见过玩梦幻买点卡的时候还让你在输入一次账号密码吗?你见过玩王者荣耀在内部购买皮肤还得让你再登陆一次确认吗?

  

FIFAOL3关服后,足球类比较火的大型网游仅剩FIFAOL4,充满了腾讯的特色。不管我再怎么对腾讯的游戏反感,无奈天下只此一家。我们足球游戏的爱好者希望能有一款稳定的可在线PVP的游戏,氪金的元素淡化一些,技术的影响增大一些,多家游戏互相竞争对我们才是有利的。

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