训练陀螺仪预瞄的小游戏,陀螺仪小游戏有哪些

[写在前面的建议:戴上耳机、开麦沟通。]

  这款游戏80%以上的战斗都是在中近距离。而剩下的长途炮的情况往往可以避免。所以学会打好近战是最重要的。【中近距离遭遇战基础操作】中近距离战斗记住两条:1、十米以内,贴脸的近身战斗:大幅度移动走位、腰射跟枪开火。

  首先要知道腰拍和开镜头拍的区别。这里的腰拍就是不开镜直接拍。腰部射击时,子弹随机散落在屏幕上的大十字准线中。镜头打开时,子弹会一直朝瞄准镜中心飞去,不会像腰射那样随机散落。从腰部射击时,7.62步枪(普通)比5.56步枪扩散严重,跑枪比立枪扩散严重,跳枪比跑枪扩散严重。

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  动火很重要。能熟练使用移火的玩家,绝对能赢95%以上不会移火的玩家。另外冲锋枪的腰射散布比步枪小很多,冲锋枪可以把腰射移动很近的距离,但是步枪需要开膛射击。虽然从腰部射击时子弹是随机散落的,但还是要尽量打到头部。在地面移动射击时,瞄准镜应保持在敌人胸部附近,使一部分子弹分散到敌人头部,另一部分仍能击中敌人身体;遇到高低坡时,根据地形适当抬高或降低瞄准镜,始终给子弹击中敌人头部的机会。2、三十米以外,中近距离遭遇:第一时间站稳不动、预瞄开镜击杀。

  最常见的错误是,当敌人有一定距离时,选择站立瞄准直接射击,不开镜。中距离遭遇一定要开镜打,不要腰射。’s的腰投篮会导致命中率低。

  “预瞄”是指在镜头打开之前,你的视线已经瞄准了敌人。开镜(红点、全息或机瞄)的目的是防止腰射扩散,牺牲开镜的短暂时间,保证你的子弹打在所指的地方。提前瞄准敌人后,可以在开镜后第一时间开火,不需要开镜后把瞄准镜拉在敌人头上。开镜之后再去瞄人是非常非常浪费时间的。预演会比“开镜后将瞄准器对准敌人”的操作花费的时间要少得多。使用不开镜的陀螺仪可以增加预瞄动作的精准度。

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  【卡视角】――有掩体打无掩体

  大多数玩家都是以第三人称模式来玩吃鸡游戏的。在第三人称的视野中,当人完全躲在掩体后面时,可以看到掩体前面的敌人向哪里移动,如何移动。在射击游戏中,有沙坑打无沙坑和高处打低处是两种典型的优势游戏。有掩体的人和没有掩体的人交火,没有掩体的一方很被动。是否开枪是由有掩体的一方决定的,有掩体的一方总是有第一手优势。卡透视侧面需要注意的几点(有无掩体):

  如果你仍然不想与敌人交战,就不要在掩体外面暴露自己。新手把头露在窗外是很常见的。其实把头藏在里面就能看清楚风景。打人之前要预习。拉出来打,要稳,要准,要狠。当你探出掩体后,可以直接打开镜子开火。在敌人反应过来之前干掉他,你就不给敌人反击的机会。没有预演就暴露碉堡,会给敌人很长的反应时间,敌人可能会抓住机会杀回来。小心使用侧键。第一,正面的掩体都装有气墙,从侧面射击更容易击中气墙;第二,侧头会影响预览的精度,尤其是在没有预览的情况下先用侧头拔镜的行为,完全是白搭。出来不要贪枪。该停的时候就停。如果对方人多,或者打探出来后有重大失误,一定要及时制止。收回整顿(打药,换弹)然后打。不止一个队友不要站在同一个掩体后面抢同一个输出点,尤其是两个人不要躲在同一棵树后面,或者探出身子在同一个窗口打架。第一次出门拿回来之后,如果有机会可以换个位置(换个窗户从的另一边露出来

  “打开方式”的默认设置是“点击”,但我推荐使用“长按”或“混合”(我目前设置中使用的打开方式是“长按”)。当需要打开反光镜进行拍摄或射击时,右手大拇指一直按住打开按钮,然后上下左右拖动,配合陀螺仪瞄准枪支。当如果对方一动不动瞄准你刚刚露头的位置,千万不要在相同的位置重复露头。需要关闭镜子时,直接放开它,左手可以无缝移动。比单点开镜和单点关镜操作起来更流畅。“长按”打开镜子也容易形成“右手按屏幕时,左手拇指松开,不要操纵角色移动”的肌肉记忆。

  自动枪射击有后坐力,使枪口抬高(垂直后坐力)并随机左右移动(水平后坐力)。很多同学关心“水平后坐力怎么压”,最好的回答是“不压”。处于垂直状态

  

方向的后坐是比较固定的,只要肌肉记忆压枪的手感就可以(无论是手搓压枪还是陀螺仪压枪)。而水平方向上的后坐是完全随机的,只能通过临场反应。所以如上所说,保证前几发子弹的命中率,在枪械开始有水平后坐导致你压不住之前将敌人击杀,是解决水平后坐问题的最好方案。如果前面几发子弹打中了很多,可以继续压水平后坐摸奖赌能命中将敌人补倒。

蹲下、趴下射击有助于减少后坐力。有支架的枪(DP28、QBU、空投枪Mk14、空投枪M249)更适合趴下打。但是趴下时视野受限比较严重,一般中距离扫射之前,有机会蹲下的可以蹲。

【听声辨位】

听声辨位是近身刚枪比较重要的一节。敌人离你比较近时,你需要通过耳机听清楚有几个敌人、敌人在你的前后左右、在近处还是远处、在什么材质的地上(室内还是室外)、在几楼、是站着还是趴着。听声辨位的这个技能非常非常依赖经验。把敌人的位置和行动(有没有换子弹、打急救、捏投掷物)听得清楚明白,效果可以堪比开透视挂。对发生在室内和房屋附近的战斗有特别大的帮助。

所有在地图上标注出的脚步声、枪声、车声都是来自敌人的,队友的这三种声音不会显示在地图上(但是队友打碎玻璃、扔手雷和闪光弹、打爆车辆的声音仍然会在地图上标注)。地图上在同一时刻标注的多个不同的“脚印”不会来自同一个敌人(也就是说如果地图上标注了三个脚步声音,那么你附近就有三个敌人在移动)。天上有飞机经过、或者坐在车上噪音很大、或者雨天听不清脚步时,可以多看地图上标注的声音。但是地图上标注的声音有着比较高的延迟,它只能帮助你进行一个大致的判断,不要过于依赖地图上的标注分辨方位。

这部分仅通过文字讲解比较苍白,请重点看下面两个视频,然后自己多在游戏内体验。记住:戴耳机,两侧都戴上。别戴反。听立体音效很重要。

不建议使用蓝牙耳机,如确需使用,请在设置中选择手机端麦克风作为输入,据说使用蓝牙耳机上的麦克风会导致无法正确听到立体音效。

这个视频主要讲解不同材质地板上移动的声音,和高低楼层、楼顶、楼外的脚步区别。刺激学院:简单易懂的几个技巧教会你听声辩位!让敌人无处可藏!(UP:燃茶哥哥在此)

这个视频主要讲解不同方位(前后左右上下)的敌人移动声音和枪声。刺激学院:练就顺风耳,只需要熟悉这几种声音!效果堪比透视!(UP:燃茶哥哥在此)

这里补充视频里没有提到的一个技巧:正左侧和正右侧的脚步是最容易分辨的,对于一些来自其他方向的、听不太明白的声音,(在不太紧急的场合下)你可以原地转两圈,通过感受声源的位置变化来精确定位。

如果有人在开枪打你,你找到他的方法有:看地图上标枪声方向,戴耳机听枪声方向。如果他打中你了,你屏幕中间冒的红血受伤标识也代表伤害来源的精确方向。对于有消音器的枪声,想分清远近比较困难(这是消音器最重要的作用)。【提前枪】

实战中,「敌人走出一个掩体」这一事件,直到「你瞄准他开火」这一事件,需要经过――双方的网络延迟、你目击到敌人出现、你大脑决定攻击、你手指作出反应――一系列的时间延迟。这些延迟时间可能很长,长到致命。而这些延迟是可以通过“提前枪”来回避的。

提前枪简单来说就是“和空气斗智斗勇”。你假设敌人0.2秒后可能会出现,在脑子里提前做出对目标位置开火(腰射开火或开镜开火)的决定、并且实施,赌对方会露出来。如果敌人恰好探头露出来就会脸接你的子弹,如果敌人没露你就白白打了空枪。

提前枪打空枪的概率很高,但是一旦赌对就是血赚,往往探身出掩体的敌人枪口还没对准你自己就已经倒地了。提前枪要求枪膛子弹充足,最好有也能近战交火的副枪。冲锋枪子弹通常不足,尽量别打提前枪。尽量将两个枪枪膛里保留足够应对相应敌方人数的子弹,或在有足量备弹的情况下、有掩体可保证充裕的换弹时间。

冲楼时,进入房门或经过拐角,猜测或明知拐角后有敌人时,应该提前在脑子里做好“过了拐角就要瞄准那个位置开火”的决定,不要等眼睛确认了敌人再开火。这个也可以叫提前枪。

【小TIPS】

时刻记住:优势求稳,劣势开搏。学会灵活换枪。不要抱着你最喜欢用的几把枪一直不放,学会根据战场情况灵活换枪用。 你跳在大城区捡起了一把M416杀了两个人,5.56子弹打得不剩几发了,你可能就需要换一把UMP之类的枪先支撑自己的前期战斗。 你带了AKM和M416的双步枪,需要在房区里点射远处山上的移动靶,也许屋内脚下就有一把更适合连点的Mini14或M16A4,点完人再把枪换回来。 决赛圈刷在了Y城城区,你手上的AWM已经没什么用了,就地换一把S686可能对密集房区中的贴脸交锋更有利。取消救援、放弃打药要果断。普通人一般在快把队友扶起来的一两秒时,是最没有理智的。如果敌人已经摸到近前了,不要抱有任何侥幸心理,取消救援、放弃打药一定要果断。任何耐久的三级头都完爆二级头,见到三级头一定要拿。首先,三级头可以为你挡一枪Kar98K或M24。除此之外,无论是对狙,还是近战交火,不要寄希望于你的二级头能挨两枪或以上。在近战交火的过程中,对方的AKM或M416第一枪打爆你的三级头时,三级头挡下的伤害已经比二级头要多了。如果对面还能中你一枪头,那么无论你戴的是满耐久二级头还是残血三级头,你都会一样会死。百米除草,不要在对面山上能看到的位置伏地。手游出于性能上的考虑,百米之外的草在手机上是不会加载的。你趴在草里时,在对面山上的高点看你这里非常清楚,草不会帮你遮挡敌人的视野。学会辨认敌方队伍构成。这个听起来会有点邪门歪道,但是真的有用――你遇到的很多队伍都是1~2个高手带2~3个菜鸟构成的,在交火过程中通过观察他们的一些行为(包括走位、响枪方式、携带枪种等),你能有一个大致上的分辨,然后通过这个信息寻找机会。举例来说,对付不厉害的玩家时,你可以采取一些风险大但是耗时短的操作将其击倒(比如干拉);而如果你击倒了他们队伍中的高手,你可以考虑先不收回掩体、抓住机会第一时间将其补掉。总之是要学会抓住敌方队伍的短板进行重点打击。如果敌方队伍是四个猛男到处开车找人杀的土匪队……那输了不算冤。血少的时候不要慌。残血不会影响你的任何操作。大多数时候,被打残或被救起来都应该第一时间找掩体或烟雾打药。但是总有一些情况是你有机会输出却没时间打药的。可以承担一些不需要血线支撑的任务,比如封烟,捏雷,偷袭没有发现你的敌人,或已经把你忘了的敌人,或注意力在别人身上(正在开火)的敌人等。勤看左侧击杀公告。左侧击杀公告在有余力的时候勤看一看,对理解局势很有帮助,尤其是在决赛圈可以结合枪声来判断敌人的位置、状态、枪种。 你与敌方满编队在轰炸区交火,观看左侧击杀公告发现对方被空袭炸倒一个人,可以利用这个机会在室外寻找这个被炸倒的敌人将其补掉,或以其为诱饵使敌方露出更多破绽,或趁他倒的时候去冲他的其他队友。 你准备摸进去的房区有且只有两个枪声在交火,枪声停下后一声雷响,观看左侧击杀公告发现这两个独狼同归于尽了,那么房区已经没有敌人了,注意力应该重点放在房区外的敌人上,而非费心攻楼。 前方两队激烈交火,然后左侧跳了数个最终击杀,可以通过回忆左侧的击倒情况大致猜测前方存活的队伍有几名成员、状态如何,对方是否可能在救倒地的队友。

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